Puño Mareo

Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.

Probabilidad del efecto secundario: 20%.

Datos del movimiento

Tipo
Normal
Categoría
Físico
Potencia
70
Precisión
100%
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Un Pokémon elegido
Generación
1
Calcular daño con Puño Mareo

Eficacia contra cada tipo

Poco eficaz (×½)

RocaAcero

No afecta (×0)

Fantasma

Pokémon que aprenden Puño Mareo

13 Pokémon pueden aprenderlo por nivel, MT, tutor o crianza en algún juego.