Puño Mareo
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Probabilidad del efecto secundario: 20%.
Datos del movimiento
- Tipo
- Normal
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 70
- Precisión
- 100%
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Un Pokémon elegido
- Generación
- 1
Eficacia contra cada tipo
Poco eficaz (×½)
RocaAcero
No afecta (×0)
Fantasma
Pokémon que aprenden Puño Mareo
13 Pokémon pueden aprenderlo por nivel, MT, tutor o crianza en algún juego.