Envite Ígneo

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.

Probabilidad del efecto secundario: 10%.

Datos del movimiento

Tipo
Fuego
Categoría
Físico
Potencia
120
Precisión
100%
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Un Pokémon elegido
Generación
4
Calcular daño con Envite Ígneo

Eficacia contra cada tipo

Súper eficaz (×2)

PlantaHieloBichoAcero

Poco eficaz (×½)

FuegoAguaRocaDragón

Pokémon que aprenden Envite Ígneo

84 Pokémon pueden aprenderlo por nivel, MT, tutor o crianza en algún juego.