Juego Sucio

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.

Datos del movimiento

Tipo
Siniestro
Categoría
Físico
Potencia
95
Precisión
100%
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Un Pokémon elegido
Generación
5
Calcular daño con Juego Sucio

Eficacia contra cada tipo

Súper eficaz (×2)

PsíquicoFantasma

Poco eficaz (×½)

LuchaSiniestroHada

Pokémon que aprenden Juego Sucio

148 Pokémon pueden aprenderlo por nivel, MT, tutor o crianza en algún juego.