Marcha Espectral

Datos del movimiento

Tipo
Fantasma
Categoría
Especial
Potencia
60
Precisión
100%
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Un Pokémon elegido
Generación
8
Calcular daño con Marcha Espectral

Eficacia contra cada tipo

Súper eficaz (×2)

PsíquicoFantasma

Poco eficaz (×½)

Siniestro

No afecta (×0)

Normal

Pokémon que aprenden Marcha Espectral

Ningún Pokémon lo aprende de forma normal (suele ser un movimiento exclusivo o de una mecánica especial).