Psicoataque
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Probabilidad del efecto secundario: 100%.
Datos del movimiento
- Tipo
- Psíquico
- Categoría
- Especial
- Potencia
- 140
- Precisión
- 90%
- PP
- 5
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Un Pokémon elegido
- Generación
- 3
Eficacia contra cada tipo
Súper eficaz (×2)
LuchaVeneno
Poco eficaz (×½)
PsíquicoAcero
No afecta (×0)
Siniestro
Pokémon que aprenden Psicoataque
2 Pokémon pueden aprenderlo por nivel, MT, tutor o crianza en algún juego.