Escupir

Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será proporcional a la cantidad de energía acumulada.

Datos del movimiento

Tipo
Normal
Categoría
Especial
Potencia
—
Precisión
100%
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Un Pokémon elegido
Generación
3

Eficacia contra cada tipo

Poco eficaz (×½)

RocaAcero

No afecta (×0)

Fantasma

Pokémon que aprenden Escupir

45 Pokémon pueden aprenderlo por nivel, MT, tutor o crianza en algún juego.